VR SNS である VRChat で使うことが出来るプログラミング言語 UdonSharp (U#) を快適に書くために作られた、 .NET コンパイラー拡張機能です。
一般的な C# とは異なる部分が多く、コンパイル時になって躓くことが多い U# のエラーを、エディターレベルで事前にエラー通知を行うことで、 U# での開発スピードを加速させることが出来ます。
Visual Studio や Visual Studio Code、 Rider などの一般的な C# エディターであれば、使用することが出来ます。
VR アバター向けに作ったヘアアクセサリーです。
頭に大きなリボンのようなものを載せたいと思い、デザインからモデリング、 Unity でのセットアップまでを行いました。
VR アバター向けに作った、 Unity のパーティクルシステムで作られたリング状のアクセサリーです。
テクスチャーやアニメーションは一切使わず、パーティクルシステムのパラメータのみで表現しています。
VRChat 上でのアバターのお着替えを行えるようにするためのワールド (VRChat 上の世界) 設置型のギミックです。
このワールドギミックを使うことで、衣装を販売している人たちが、販売前に試着会などを行うことが可能になります。